Γιατί τα παιδιά με ADHD γαντζώνονται στο Fortnite;

January 09, 2020 20:35 | Χρόνος οθόνης
click fraud protection

Τα παιδιά με ΔΕΠΥ έχουν μεγαλύτερη ευαισθησία στην κατάσταση από άλλα παιδιά; Είναι πιο πιθανό να κρατήστε το μυαλό τους γι 'αυτούς σε μια δυσοίωνη κατάσταση; Λάβετε τους απαραίτητους κινδύνους για να ξεφύγετε από τον κίνδυνο; Να είστε προσεκτικοί και συναρτημένοι με εξωτερικές απειλές; Να παρουσιάσουν μια διαισθητική ικανότητα να προστατεύονται γρήγορα από την αβεβαιότητα;

Μερικοί ερευνητές υποθέτουν ότι η υψηλή συχνότητα εμφάνισης ADHD - σύμφωνα με το Κέντρο Ελέγχου και Πρόληψης Νοσημάτων, το 2012 11% των ατόμων στις ΗΠΑ είχαν διαγνωστεί με ADHD - μπορεί να εξηγηθεί καλύτερα από την εξελικτική λειτουργικότητα. Τα άτομα με ADHD, το επιχείρημα πηγαίνει, είναι καλύτερα στην εξερεύνηση, την ανάληψη κινδύνου και την ανταλλαγή πληροφοριών - όλες τις ιδιότητες που απαιτούνται περισσότερο με κάθε μέρα που περνάει. Αν συμβαίνει αυτό, τα παιδιά με ADHD μπορεί να είναι ιδιαίτερα κατάλληλα για να κυριαρχήσουν στην αίσθηση του παιχνιδιού μεγάλων βίντεο Fortnite.

Fortnite είναι ένα απίστευτα δημοφιλές παιχνίδι επιβίωσης από το Developer Epic Games (

instagram viewer
Gears of War). Στην ελεύθερη για αναπαραγωγή player-versus-player Fortnite: Μάχη Royale, 100 παίκτες προσπαθούν να επιβιώσουν αλλά μόνο ένα άτομο ή ομάδα παραμένει στο τέλος. Είναι λίγο σαν Αγώνες πείνας, καθώς οι απρόβλεπτοι νέοι κίνδυνοι και οι κίνδυνοι εμφανίζονται συνεχώς και η κατασκευή φρούτων είναι κρίσιμη για την επιβίωση.

Fortnite είναι πολύ γρήγορο. Αν και τα παιχνίδια συνήθως διαρκούν 20-25 λεπτά, τα παιδιά τείνουν να παίζουν για ώρες κάθε φορά. Και παρόλο που οι πιθανότητες επιβίωσης είναι λιγοστές, η πλοήγηση στο παιχνίδι είναι λίγο σαν να παίζεις ένα κουλοχέρη χαρτοπαικτικών λεσχών - το να προσεγγίζεις συχνά συχνά ενθαρρύνει τους παίκτες να προσπαθούν ξανά και ξανά. Το υψηλό επίπεδο κινδύνου, η ανάγκη να παραμείνει σε εγρήγορση για τους εξωτερικούς αποσπασματικούς παράγοντες και η ευκαιρία να χρησιμοποιηθούν Fortnite και η ADHD φυσικός αγώνας.

Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι καλή ιδέα τα παιδιά με ΔΕΠΥ να περνούν ώρες - ή ολόκληρες καλοκαιρινές διακοπές - να παίζουν Fortnite. (Πρέπει να επισημάνω ότι, ενώ η βία του παιχνιδιού είναι γελοιοποιημένη στη φύση, εξακολουθεί να είναι ένα παιχνίδι επιβίωσης που γεμίζει παίκτες εναντίον άλλων παικτών και ως εκ τούτου δεν είναι κατάλληλη για τους preteens.) Αλλά θα μπορούσε να εξηγήσει γιατί τόσοι πολλοί από τα παιδιά που βλέπω στην κλινική νευροψυχολογική πρακτική μου αγαπούν - και υπερέχουν στο παιχνίδι.

[Πρόσθετο eBook: Παιχνίδια βίντεο και το μυαλό ADHD]

Ορισμένες πτυχές του παιχνιδιού, όπως το δίδυμο και οι ομάδες τεσσάρων ατόμων, απαιτούν ομαδική εργασία και συνεργασία. Οι παίκτες μπορούν να αναπτύξουν φήμη για συγκεκριμένες δεξιότητες παιχνιδιών όπως η εξεύρεση όπλων ή οχυρών που απαιτούν εκτελεστικές ικανότητες όπως η ευελιξία και ο προγραμματισμός. Όλοι οι παίκτες πρέπει να μάθουν να ξεφεύγουν από τον κίνδυνο, να σκέφτονται στα πόδια τους και να είναι προσεκτικοί σε εξωτερικές απειλές και αλλαγές. Αυτές οι δεξιότητες παιχνιδιού απηχούν εκείνες που ταξιδεύουν πολλά παιδιά με ΔΕΠΥ στην καθημερινότητά τους, αλλά που χρησιμεύουν ως περιουσιακά στοιχεία στον κόσμο της Fortnite.

Ζήτησα από μια ομάδα ασθενών μου με ΔΕΠΥ να βρουν αυτό που γοητεύουν για τη Φορνίτη και εδώ είναι αυτό που είπαν:

Ο Stanley, ένας 15χρονος πρωτοετής, μου είπε ότι παίζει Fortnite περίπου δύο ώρες την ημέρα τα σαββατοκύριακα αλλά όχι κατά τη διάρκεια της εβδομάδας, καθώς οι γονείς του τον περιορίζουν από το παιχνίδι σε σχολικές βραδιές. Του αρέσει περισσότερο να ολοκληρώνει τις προκλήσεις, να ισιώνει, να επιβιώνει και να ολοκληρώνει τα καθήκοντά του Fortnite. Συνήθως του αρέσει να παίζει στις ομάδες. Ο ίδιος περιγράφει τον εαυτό του ως πολύ καλό στο να κάνει "callouts", μια πολύτιμη επικοινωνιακή δεξιότητα. Μπορεί γρήγορα να εντοπίσει εχθρούς και πόρους για τους συμπαίκτες του. Όπως οι συμπαίκτες του που απολαμβάνουν τη Minecraft, το Stanley εκτιμά την πτυχή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένης της κατασκευής ράμπων, πλατφορμών και σκαλοπατιών. Ο Stanley και άλλοι συνεντεύξεις περιγράφουν ότι αρέσουν οι εβδομαδιαίες ενημερώσεις και οι βελτιώσεις που έγιναν Fortnite. Αναφέρει ότι έχει παίξει το παιχνίδι τουλάχιστον 200 φορές, αλλά δεν είχε γίνει ο τελικός επιζών. η καλύτερη του απόδοση ήταν η δεύτερη θέση κατά τη στιγμή της συνέντευξής μας.

Ο Keenan, ένας 17χρονος ανώτερος, απολαμβάνει την τυχαία Fortnite. Περιγράφει το άλμα στο χάρτη του παιχνιδιού και χρειάζεται να λάβει άμεσες αποφάσεις - και προσαρμογές - με βάση το πού προσγειώνεται και ποιες προκλήσεις τον χαιρετούν. Περιγράφει Fortnite ως "εξημερωμένο όσο μπορείτε να φτάσετε" όταν τραβάτε ένα άλλο άτομο με όπλα. Σημειώνει ότι το παιχνίδι μιμείται φανταστική sci-fi, οπότε υπάρχει ένα σαφές στρώμα διαχωρισμού μεταξύ της πραγματικότητας και του παιχνιδιού.

[Διαβάστε αυτό: Το παιδί σας είναι εθισμένο στα Παιχνίδια βίντεο;]

J. J., ένας 13χρονος μαθητής μέσης εκπαίδευσης, του αρέσει Fortnite γιατί "είναι δωρεάν και λειτουργεί με αξιοπρέπεια". Απολαμβάνει τις συχνές ενημερώσεις παιχνιδιών, οι οποίες επιτρέπουν στους παίκτες να αλλάξουν τα αντικείμενα που μπορούν να δημιουργήσουν. Του αρέσουν επίσης οι γρήγορες επιλογές επεξεργασίας και μάθησης για τα σχέδια που βοηθούν στην κατασκευή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Τη στιγμή της συνέντευξής μας, J. J. ανέφερε ότι είχε 156 νίκες ως μοναδικός επιζών και εκτιμούσε ότι έπαιζε πάνω από 3.000 παιχνίδια (κάτι που υποθέτω ότι είναι στην πραγματικότητα υποτιμητικό, πολύ για την απογοήτευση της μητέρας του). Μάλιστα, ένας από τους κύριους λόγους που μου είχε αναφερθεί για μια νευροψυχολογική αξιολόγηση ήταν επειδή αποσύρθηκε και απέκλεισε από άλλους. Πέρασε το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου παίζοντας βιντεοπαιχνίδια.

Ο Robbie, ένας 11ος χρονών, έκτος κριτής, ανέφερε ότι του αρέσει να παίζει Fortnite γιατί απολαμβάνει το οικοδομικό μέρος του παιχνιδιού. Κυρίως παίζει "Save the World", μια έκδοση του Fortnite όπου οι παίκτες προσπαθούν να σκοτώσουν τους Husks που μοιάζουν με ζόμπι και μπορούν να δουλεύουν μεμονωμένα ή σε ομάδες για να επιβιώσουν. Αναφέρει ότι θα μπορούσε να παίξει για 15 λεπτά ή για 2 ώρες κάθε φορά. Το τμήμα του κτιρίου είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον γι 'αυτόν, επειδή απαιτεί από τους παίκτες να σκέφτονται γρήγορα για το πού να χτίσουν ένα φρούριο - και αν θα χρησιμοποιήσουν τοίχους, ράμπες, πλακάκια δαπέδου ή υλικό στέγης. Περιέγραψε τη σημασία της γνώσης των διαφόρων τύπων δομικών υλικών που είναι διαθέσιμα σε κάθε τμήμα του χάρτη.

Είναι πολύ νωρίς για να πούμε αν Fortnite θα είναι ένα βραχύβιο φαινόμενο όπως το Pokémon GO! - ή να διατηρήσετε το ακροατήριό του όπως Minecraft. Αναμφισβήτητα, τα παιδιά με ΔΕΠΥ θα συνεχίσουν να συρρέουν Fortnite και άλλα παρόμοια παιχνίδια δράσης και sandbox. Όπως γράφω συχνά στα άρθρα μου σχετικά με το LearningWorks για παιδιά ιστοσελίδα, είναι σημαντικό να βοηθήσουμε τα παιδιά να συλλέξουν περισσότερο από το να παίζουν παιχνίδια όπως Fortnite με τη μετατροπή της μάθησης βάσει παιχνιδιών σε δεξιότητες πραγματικού κόσμου. Μπορεί να διαπιστώσετε ότι η συζήτηση με το παιδί σας σχετικά με το gameplay θρέφει τη σχέση σας και τον παροτρύνει να σκεφτεί τις ικανότητες σκέψης που χρησιμοποιεί στο gameplay. Η επέκταση του ενδιαφέροντός του πέρα ​​από το παιχνίδι που βασίζεται στην οθόνη είναι ο απώτερος στόχος σας.

[Ελεύθερος Πόρος: Βελτιωτικά Ερωτήματα Παιχνιδιών Παιδιά (και Γονείς) Αγάπη]

Ενημερώθηκε στις 24 Ιανουαρίου 2019

Από το 1998, εκατομμύρια γονείς και ενήλικες έχουν εμπιστοσύνη στην εξειδικευμένη καθοδήγηση και υποστήριξη του ADDitude για καλύτερη διαβίωση με την ADHD και τις σχετικές συνθήκες ψυχικής υγείας. Η αποστολή μας είναι να είστε αξιόπιστος σύμβουλος, μια σταθερή πηγή κατανόησης και καθοδήγησης κατά μήκος της πορείας προς την ευεξία.

Αποκτήστε ένα δωρεάν ζήτημα και δωρεάν eBook, προσθέτοντας επιπλέον 42% από την τιμή κάλυψης.