Digital Therapeutics for ADHD: Lumosity, Meta Quest, EndeavorRx

October 26, 2023 17:30 | μικροαντικείμενα
click fraud protection

Τα άτομα με ΔΕΠΥ επηρεάζονται μοναδικά από τα βιντεοπαιχνίδια, τον χρόνο οθόνης και την τεχνολογία, που γνωρίζουμε ότι μπορούν να κατακερματίσουν την προσοχή, να αυξήσουν την απόσπαση της προσοχής και ενδεχομένως να επιδεινώσουν την κοινωνική απομόνωση. Μπορεί όμως η ψηφιακή τεχνολογία να αξιοποιηθεί για την επέκταση της μνήμης εργασίας, την αύξηση της συγκέντρωσης και τη βελτίωση των συμπτωμάτων ΔΕΠΥ σε παιδιά, εφήβους και ενήλικες; Αυτό είναι ένα βασικό ερευνητικό ερώτημα σήμερα.

Καθώς αυτός ο συναρπαστικός νέος τομέας έρευνας και κλινικής ανάπτυξης κερδίζει ταχύτητα, το ιατρείο μου στο St. Louis έχει εξερευνήσει περισσότερες από μισή ντουζίνα ψηφιακές τεχνολογίες και τη μέτρηση του αντικτύπου τους σε ασθενείς με ορισμένες παθήσεις ψυχικής υγείας, συμπεριλαμβανομένων της ΔΕΠΥ και της κατάθλιψης. Μας ενθαρρύνει αυτό που βλέπουμε εμείς και άλλοι επαγγελματίες και ερευνητές.

Πώς η ψηφιακή τεχνολογία διευκολύνει τα συμπτώματα της ΔΕΠΥ

Σε μια πρόσφατη μετα-ανάλυση 31 μελετών που κάλυπταν περισσότερους από 2.000 συμμετέχοντες, οι ψηφιακές παρεμβάσεις βρέθηκαν να βελτιώνει σημαντικά την προσοχή, την εκτελεστική λειτουργία και τη μνήμη εργασίας σε παιδιά ηλικίας 4 έως 17 ετών που είχαν διαγνωστεί με ΔΕΠΥ. Σύμφωνα με την ανάλυση που δημοσιεύτηκε στο

instagram viewer
Σύνορα στην Ψυχιατρική, οι ψηφιακές θεραπείες είχαν μεγαλύτερη επίδραση στα απρόσεκτα συμπτώματα παρά στα υπερκινητικά-παρορμητικά συμπτώματα.1

Ακολουθεί μια ματιά σε μερικές παρεμβάσεις, μερικές από τις οποίες έχω συμμετάσχει στην ανάπτυξη, που ήρθαν πρόσφατα στην αγορά ή βρίσκονται υπό διερεύνηση. Μερικές από αυτές τις παρεμβάσεις είναι συμπληρώματα στη φαρμακευτική θεραπεία της ΔΕΠΥκαι μερικά χρησιμοποιούνται για την πρόβλεψη, τη διάγνωση ή την παρακολούθηση άλλων καταστάσεων υγείας.

[eBook: Ο ADDitude Guide to Brain Training for ADHD]

Αυτό το «σύστημα ψυχικής φυσικής κατάστασης», το οποίο χρησιμοποιεί την πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας Meta Quest, σχεδιάστηκε για να βελτιώσει την εστίαση, την ταχύτητα λήψης αποφάσεων και την επίγνωση της κατάστασης. Αναπτύχθηκε αρχικά για να βοηθήσει στη βελτίωση της απόδοσης σε αθλητές — και επί του παρόντος χρησιμοποιείται από επαγγελματικά αθλητικά πρωταθλήματα, συμπεριλαμβανομένων των NBA, NHL και MLB, καθώς και Εθνική Συλλογική Αθλητική Ένωση και ελίτ αθλητές — αυτή η τεχνολογία διερευνάται για τη βελτίωση της συγκέντρωσης, της εστίασης και των ακαδημαϊκών επιδόσεων σε μαθητές γυμνασίου και γυμνασίου που διατρέχουν ακαδημαϊκό κίνδυνο.

Ως σχολικός ψυχολόγος, ο Rich Brancaccio είδε από πρώτο χέρι το όφελος των λεπτών υπενθυμίσεων και των συνθηκών για να βοηθήσει βελτίωση της προσοχής και απόδοση κατά την εργασία για παιδιά με ΔΕΠΥ. Αυτό που ακολούθησε ήταν η στιγμή του "λαμπτήρα" του να χρησιμοποιήσει φορετή τεχνολογία για να προσφέρει ψηφιακές ενδείξεις και υπενθυμίσεις καθοδήγησης. Ο Brancaccio ίδρυσε την Revibe Technologies, μια εταιρεία ψηφιακής θεραπείας που εξερευνά την τεχνολογία smartwatch που μετρά τη συμπεριφορά κατά την εργασία, τη συγκέντρωση, την εστίαση και την απόσπαση της προσοχής.

[Κατάλογος ADDitude: Βρείτε μια κλινική ADHD]

Αυτή η προσαρμοστική τεχνολογία στέλνει υπενθυμίσεις και συνθήματα καθοδήγησης κατά τη διάρκεια της συμπεριφοράς εκτός εργασίας για να βοηθήσει ένα παιδί να ανακτήσει την εστίαση και, ως εκ τούτου, να ενισχύσει τα ακαδημαϊκά επιτεύγματα. Μια αρχική μελέτη 706 παιδιών με ΔΕΠΥ, ηλικίας 7 έως 18 ετών, βρήκε μια αύξηση για περισσότερο από 25 λεπτά εύρος προσοχής και αύξηση 19 τοις εκατό στις συμπεριφορές κατά την εργασία/εστίαση μετά από τρεις εβδομάδες χρήσης του Revibe παρακολουθώ. 2, 3Μια μεταγενέστερη μεγαλύτερη μελέτη βρίσκεται σε εξέλιξη για να μετρήσει και να μετρήσει παρόμοιες βελτιώσεις παιδιά με ΔΕΠΥ όλη τη σχολική τους ημέρα.

Προγράμματα Εκπαίδευσης Εγκεφάλου από Lumos Labs

Για να βοηθήσει στη βελτίωση της γνωστικής απόδοσης μέσω ψηφιακών παρεμβάσεων, αυτό το εργαστήριο με έδρα το Σαν Φρανσίσκο αξιοποιεί ένα τεράστιο σύνολο δεδομένων δεκάδων εκατομμυρίων ενηλίκων που έχουν παίξει πολλά δισεκατομμύρια παιχνιδοποιημένες γνωστικές εργασίες στο εργαστηρίου Φωτεινότητα πλατφόρμα. Το εργαστήριο αξιοποιεί επίσης αυτή τη μεγάλη βάση δεδομένων των συμμετεχόντων για την ανάπτυξη ψηφιακών βιοδεικτών πρόβλεψη, διάγνωση ή παρακολούθηση γνωστικών προκλήσεων που προέρχονται από ΔΕΠΥ, σκλήρυνση κατά πλάκας και άλλα συνθήκες.4, 5

Η πρώτη δοκιμή ADHD του εργαστηρίου σε ενήλικες αξιολόγησε μια σειρά παιχνιδιών που ενισχύουν τη γνωστική λειτουργία για να βελτιώσει τα μέτρα προσοχής σε ένα συνεχές τεστ απόδοσης και αξιολόγησε τη βελτίωση της εκτελεστική λειτουργία και τη συνολική λειτουργική ικανότητα σε συμμετέχοντες που δεν λαμβάνουν φαρμακευτική αγωγή. Μια δεύτερη μελέτη ΔΕΠΥ αξιολογεί επί του παρόντος εάν η τεχνολογία της μπορεί να βελτιωθεί Συμπτώματα ΔΕΠΥ, γνωστική απόδοση και ποιότητα ζωής σε ενήλικες που λαμβάνουν θεραπεία με διεγερτική ή μη διεγερτική φαρμακευτική αγωγή.

του Ακύλλη EndeavorRx για παιδιά

Αυτό το βιντεοπαιχνίδι εγκεκριμένο από την FDA, το οποίο διατίθεται με ιατρική συνταγή για παιδιά ηλικίας 8 έως 12 ετών με ΔΕΠΥ, προορίζεται να παίζεται για 25 λεπτά, πέντε ημέρες την εβδομάδα, για τέσσερις συνεχόμενες εβδομάδες. Σε κλινικές μελέτες στις οποίες συμμετείχαν περισσότερα από 600 παιδιά με ΔΕΠΥ, EndeavorRx βελτιωμένα αντικειμενικά μέτρα προσοχής, εστίασης και περισπασμού.6

Το EndeavorOTC χρησιμοποιεί την τεχνολογία EndeavorRx που έχει τροποποιηθεί για ενήλικες με ΔΕΠΥ, και δεν απαιτεί ιατρική συνταγή. Μια μελέτη 220 ενηλίκων που χρησιμοποιούσαν το EndeavorOTC βρήκε βελτιώσεις στα συμπτώματα που σχετίζονται με τη ΔΕΠΥ, στις λειτουργικές δυσκολίες και στην ποιότητα ζωής, είπε η εταιρεία.7, 8

Πολλοί γιατροί, επιστήμονες και ερευνητές συμφωνούν ότι αυτές οι συναρπαστικές νέες εξελίξεις που χρησιμοποιούν τεχνολογία για τη βελτίωση της ψυχικής υγείας είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου αυτού που πρόκειται να ακολουθήσει. Η αξιοποίηση ψηφιακών θεραπευτικών για την επέκταση της μνήμης εργασίας και τη βελτίωση της εστίασης και της συγκέντρωσης, βρίσκεται στην πρώτη γραμμή της κλινικής ανάπτυξης και έρευνας.

Digital Therapeutics for ADHD: Next Steps

  • Κατεβάστε: Μάθετε τα γεγονότα σχετικά με τη νευροανάδραση
  • Ανάγνωση: A User’s Guide to Digital Therapeutics for ADHD
  • Ανάγνωση: Πώς να αξιοποιήσετε την ψυχολογία βιντεοπαιχνιδιών για να βελτιώσετε τη συμπεριφορά του παιδιού σας

Ο Greg Mattingly, M.D., είναι αναπληρωτής κλινικός καθηγητής στην Ιατρική Σχολή του Πανεπιστημίου της Ουάσιγκτον. Υπηρετεί στην Επιστημονική Συμβουλευτική Επιτροπή στο Revibe και υπήρξε κύριος ερευνητής σε δοκιμές για το Akilli, το Lumos Labs και άλλα ψηφιακά θεραπευτικά.

Δείτε τις πηγές του άρθρου

1He, F., Qi, Y., Zhou, Y., Cao, A., Yue, X., Fang, S., & Zheng, Y. (2023). Μετα-ανάλυση της αποτελεσματικότητας των ψηφιακών θεραπειών σε παιδιά με διαταραχή ελλειμματικής προσοχής-υπερκινητικότητας. Frontiers Psychiatry, 16. https://doi.org/10.3389/fpsyt.2023.1054831

2Revibe Technologies. (2021). Μια συγχώνευση τεχνολογίας και επιστήμης συμπεριφοράς. https://www.revibetech.com/our-science-backup-of-original

3Ayearst, L., Vaughn, D., &Brancaccio, R.. (2021, Μάιος 609). Μια μη φαρμακολογική φορητή θεραπεία για τη ΔΕΠΥ στη νεολαία. [Η αφίσα παρουσιάστηκε στο: Virtual 8th World Congress on ADHD]. https://static1.squarespace.com/static/61780bab935e6752c98168ea/t/618bf5169a3b8e6dbfd56f3a/1636562199345/ADHD_World_Congress_Poster_Ayearst2021.pdf

4Φωτεινότητα. (n.d.) Δημοσιευμένες εργασίες με κριτές. https://www.lumosity.com/hcp/research/completed

5Lumos Labs. (n.d.) Ψηφιακή ιατρική. https://www.lumoslabs.com/digital-medicine

6Kollins, S.h., DeLoss, D.J., Cañadas, E., Lutz, J., Findling, R., Keefe, R., Epstein, J., Cutler, A., & Faraone, S. (2020). Μια νέα ψηφιακή παρέμβαση για την ενεργή μείωση της σοβαρότητας της παιδιατρικής ΔΕΠΥ (STARS-ADHD): μια τυχαιοποιημένη ελεγχόμενη δοκιμή. The Lancet Digital Health, 2(4), Ε168-Ε178. https://doi.org/10.1016/S2589-7500(20)30017-0

7ΝτιΚάρλο, Τζ. (2023, 3 Μαΐου). Οι ενήλικες με ΔΕΠΥ βλέπουν σημαντικές βελτιώσεις στην προσοχή, στα συμπτώματα της ΔΕΠΥ και στην ποιότητα ζωής στην κλινική δοκιμή της θεραπείας που βασίζεται σε βιντεοπαιχνίδια Akili's EndeavorRx®. [Δελτίο τύπου]. Akili, Inc. https://investors.akiliinteractive.com/news/news-details/2023/Adults-with-ADHD-See-Significant-Improvements-in-Attention-ADHD-Symptoms-and-Quality-of-Life-in-Clinical-Trial-of-Akilis-EndeavorRxVideo-Game-Based-Therapeutic/default.aspx

8Endeavour OTC. (n.d.) FAQ.https://www.endeavorotc.com/faq/

  • Facebook
  • Κελάδημα
  • Ίνσταγκραμ
  • Pinterest

Από το 1998, εκατομμύρια γονείς και ενήλικες εμπιστεύονται την ADDitude's. καθοδήγηση και υποστήριξη ειδικών για καλύτερη ζωή με τη ΔΕΠΥ και τη σχετική ψυχική υγεία της. συνθήκες. Η αποστολή μας είναι να είμαστε ο έμπιστος σύμβουλός σας, μια ακλόνητη πηγή κατανόησης. και καθοδήγηση στην πορεία προς την ευεξία.

Αποκτήστε ένα δωρεάν τεύχος και δωρεάν ADDitude eBook, καθώς και εξοικονομήστε 42% στην τιμή εξωφύλλου.