Αναφορές στα άρθρα σχετικά με τις διαταραχές παιχνιδιών
Τι είναι η Διαταραχή παιχνιδιών; Συμπτώματα, Αιτίες, Θεραπεία
Αμερικανική Ψυχιατρική Εταιρεία. (2013). Διαγνωστικό και Στατιστικό Εγχειρίδιο Ψυχικών Διαταραχών, πέμπτο
Έκδοση (DSM-5). Arlington, VA: American Psychiatric Association.
Conrad, Β. (n.d.) Στατιστικά στοιχεία σχετικά με τον εθισμό στα παιχνίδια βίντεο - γεγονότα, αριθμοί, ποσοστά και αριθμοί. TechAddiction. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από το https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Διαταραχή παιχνιδιών. (2018). Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.who.int/features/qa/gaming-disorder/en/
Gray, Ρ. (2018). Αίσθηση και ανοησία σχετικά με τον εθισμό των παιχνιδιών βίντεο: Αυτό που πραγματικά μας λέει η έρευνα
οι εγκεφαλικές συνέπειες του παιχνιδιού βίντεο; Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Hsu, Τ. (2018). Ο εθισμός στα παιχνίδια βίντεο προσπαθεί να μετακινηθεί από το υπόγειο στο γραφείο του γιατρού
. Η Νέα ΥόρκηΦορές. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.nytimes.com/2018/06/17/business/video-game-addiction.html
ICD-11 Κοινή γραμμικοποίηση για στατιστικές θνησιμότητας και νοσηρότητας: Σχέδιο έργου 2015-2018. (2018). Κόσμος
Οργανισμός Υγείας. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.who.int/classifications/icd/revision/icdprojectplan2015to2018.pdf
King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Sarkis, S.A. (2014). Διαταραχή παιχνιδιών Διαδικτύου στο DSM-5: Διαταραχή για περαιτέρω μελέτη. Ψυχολογία σήμερα.
Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/here-there-and-everywhere/201407/internet-gaming-disorder-in-dsm-5
Van Rooij, Α. (2016). Μήπως τα τυχερά παιχνίδια βίντεο καταστρέφουν τη ζωή των ανθρώπων; Tedx Talks. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.youtube.com/watch? v = 8tQs5ZSrNwc
Whittek, C.t., Finsers, T.R., Pallesen, S., Mentzoni, R.A., Hanss, D., Griffiths, M.D., & Molder, Η.
Επικράτηση και πρόβλεψη της εξάρτησης από τα βιντεοπαιχνίδια: Μια μελέτη που βασίζεται σε ένα εθνικό αντιπροσωπευτικό δείγμα παικτών. (2016). Διεθνής Εφημερίδα Ψυχικής Υγείας και Τοξικομανίας, 14(5), 672-686. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5023737/
Τα συμπτώματα τυχερού παιχνιδιού: Πώς ξέρετε ότι είστε εθισμένοι
Boccamazzo, R. (2017). Τα γεγονότα σχετικά με τη διαταραχή παιχνιδιών. Πάρε αυτό. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
http://www.takethis.org/2017/12/the-facts-about-gaming-disorder/
Διαταραχή παιχνιδιών. (2018). Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
http://www.who.int/features/qa/gaming-disorder/en/
Συμπεριφορά παιχνιδιού. (2018). Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
http://www.who.int/substance_abuse/activities/gaming_disorders/en/
Gonazles-Buseo, V., Santamaria, J., Fernandez, D., Merino, L., Montero, Ε., Jiminez-Murcia, S., del Pino-
Gutierrez, Α., Ribas, J. (2018). Διαταραχή τυχερών παιχνιδιών στο Διαδίκτυο σε εφήβους: Προσωπικότητα, Ψυχοπαθολογία και αξιολόγηση μιας ψυχολογικής παρέμβασης σε συνδυασμό με τη γονική ψυχοεκπαίδευση. Μπροστινή Ψυχολογία, 9, 787. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5985325/
Sarkis, S.A. (2014). Διαταραχή παιχνιδιών Διαδικτύου στο DSM-5: Διαταραχή για περαιτέρω μελέτη. Ψυχολογία σήμερα.
Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/here-there-and-everywhere/201407/internet-gaming-disorder-in-dsm-5
Scutti, S. (2017). ΠΟΥ να αναγνωρίσει τη διαταραχή παιχνιδιών ως κατάσταση ψυχικής υγείας το 2018. CNN. Ανακτήθηκε
Ιουλίου 2018 από https://www.cnn.com/2017/12/27/health/video-game-disorder-who/index.html
Van Rooij, Α. (2016). Μήπως τα τυχερά παιχνίδια βίντεο καταστρέφουν τη ζωή των ανθρώπων; Tedx Talks. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.youtube.com/watch? v = 8tQs5ZSrNwc
Εθισμένος στα Παιχνίδια με Βιντεοπαιχνίδια και στο Online Gaming: Τι Τώρα;
Αμερικανική Ψυχιατρική Εταιρεία. (2013). Διαγνωστικό και Στατιστικό Εγχειρίδιο Ψυχικών Διαταραχών, πέμπτο
Έκδοση (DSM-5). Arlington, VA: American Psychiatric Association.
King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Διαταραχή παιχνιδιών. (2018). Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.who.int/features/qa/gaming-disorder/en/
Συμπεριφορά παιχνιδιού. (2018). Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.who.int/substance_abuse/activities/gaming_disorders/en/
Είμαι εθισμένος στα Παιχνίδια βίντεο, τα τυχερά παιχνίδια;
Conrad, Β. (n.d.) Στατιστικά στοιχεία σχετικά με τον εθισμό στα παιχνίδια βίντεο - γεγονότα, αριθμοί, ποσοστά και αριθμοί.
TechAddiction. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από το https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Διαταραχή παιχνιδιών. (2018). Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.who.int/features/qa/gaming-disorder/en/
King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Εφημερίδα της Κυβερνοθεραπεία & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Klemm, W.R. (2017). Εθισμός παιχνιδιών βίντεο: Τα βιντεοπαιχνίδια δημιουργούν εθισμοί παρόμοιοι με τον εθισμό στα ναρκωτικά.
Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Tinker, Β. (2013). Τέσσερα κρεβάτια είναι έτοιμα για θεραπεία επισκεπτών στο διαδίκτυο. CNN. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.cnn.com/2013/09/07/health/internet-addiction-treatment-center/
Γιατί είναι τα Παιχνίδια Addicting; Εφαρμογές παιχνιδιών βίντεο στον εγκέφαλο
Conrad, Β. (n.d.) Στατιστικά στοιχεία σχετικά με τον εθισμό στα παιχνίδια βίντεο - γεγονότα, αριθμοί, ποσοστά και αριθμοί.
TechAddiction. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από το https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Gonazles-Buseo, V., Santamaria, J., Fernandez, D., Merino, L., Montero, Ε., Jiminez-Murcia, S., del Pino-
Gutierrez, Α., Ribas, J. (2018). Διαταραχή τυχερών παιχνιδιών στο Διαδίκτυο σε εφήβους: Προσωπικότητα, Ψυχοπαθολογία και αξιολόγηση μιας ψυχολογικής παρέμβασης σε συνδυασμό με τη γονική ψυχοεκπαίδευση. Μπροστινή Ψυχολογία, 9, 787. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5985325/
Gray, Ρ. (2015). Γνωστικά οφέλη από την αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών. Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.psychologytoday.com/us/blog/freedom-learn/201502/cognitive-benefits-playing-video-games
Gray, Ρ. (2018). Αίσθηση και ανοησία σχετικά με τον εθισμό παιχνιδιών βίντεο: Τι πραγματικά μας λέει η έρευνα
οι εγκεφαλικές συνέπειες του παιχνιδιού βίντεο; Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Gray, Ρ. (2012). Ο εθισμός στο βίντεο agame: Εμφανίζεται; Εάν ναι, γιατί; Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από https://www.psychologytoday.com/us/blog/freedom-learn/201202/video-game-addiction-does-it-occur-if-so-why
King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Klemm, W.R. (2017). Εθισμός παιχνιδιών βίντεο: Τα βιντεοπαιχνίδια δημιουργούν εθισμοί παρόμοιοι με τον εθισμό στα ναρκωτικά.
Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Newman, S. (2014). Είναι οι οθόνες "ναρκωτικά" τον εγκέφαλο του παιδιού σας; Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από https://www.psychologytoday.com/us/blog/singletons/201409/are-screens-drugging-your-child-s-brain? συλλογή = 162641
Van Rooij, Α. (2016). Μήπως τα τυχερά παιχνίδια βίντεο καταστρέφουν τη ζωή των ανθρώπων; Tedx Talks. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.youtube.com/watch? v = 8tQs5ZSrNwc
Τα 5 παιχνίδια πιο εξαρτημένα και πώς επηρεάζουν την ψυχική σας υγεία
Conrad, Β. (n.d.) Στατιστικά στοιχεία σχετικά με τον εθισμό στα παιχνίδια βίντεο - γεγονότα, αριθμοί, ποσοστά και αριθμοί.
TechAddiction. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από το https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Conrad, Β. (n.d.) Γιατί τα παιχνίδια βίντεο είναι εθιστικά; Τεχνική εξάρτηση. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από το
http://www.techaddiction.ca/why_are_video_games_addictive.html
Παιχνίδι που δεν έχει τελειώσει: Τα 10 πιο εθιστικά βιντεοπαιχνίδια. (2014). Βράχος που κυλά. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.rollingstone.com/culture/culture-lists/game-never-over-top-10-most-addictive-video-games-17472/10-donkey-kong-87937/
Gonazles-Buseo, V., Santamaria, J., Fernandez, D., Merino, L., Montero, Ε., Jiminez-Murcia, S., del Pino-
Gutierrez, Α., Ribas, J. (2018). Διαταραχή τυχερών παιχνιδιών στο Διαδίκτυο σε εφήβους: Προσωπικότητα, Ψυχοπαθολογία και αξιολόγηση μιας ψυχολογικής παρέμβασης σε συνδυασμό με τη γονική ψυχοεκπαίδευση. Μπροστινή Ψυχολογία, 9, 787. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5985325/
Hsu, Τ. (2018). Ο εθισμός στα παιχνίδια βίντεο προσπαθεί να μετακινηθεί από το υπόγειο στο γραφείο του γιατρού. Η Νέα Υόρκη
Φορές. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.nytimes.com/2018/06/17/business/video-game-addiction.html
King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Τα περισσότερα εθιστικά βιντεοπαιχνίδια, το. (n.d.) Tech Addiction. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.rollingstone.com/culture/culture-lists/game-never-over-top-10-most-addictive-video-games-17472/10-donkey-kong-87937/
Whittek, C.t., Finsers, T.R., Pallesen, S., Mentzoni, R.A., Hanss, D., Griffiths, M.D., & Molder, Η.
Επικράτηση και πρόβλεψη της εξάρτησης από τα βιντεοπαιχνίδια: Μια μελέτη που βασίζεται σε ένα εθνικό αντιπροσωπευτικό δείγμα παικτών. (2016). Διεθνές Περιοδικό Ψυχικής Υγείας και Εθισμού, 14(5), 672-686. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5023737/
Πόσες ώρες βίντεο παιχνιδιών είναι πάρα πολύ;
Οι κατευθυντήριες γραμμές για τα παιδιά είναι πολύ περιοριστικές, σύμφωνα με νέα έρευνα. (2017). Πανεπιστήμιο της Οξφόρδης.
Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.ox.ac.uk/news/2017-12-14-children%E2%80%99s-screen-time-guidelines-too-restrictive-according-new-research#
Gray, Ρ. (2018). Αίσθηση και ανοησία σχετικά με τον εθισμό των παιχνιδιών βίντεο: Αυτό που πραγματικά μας λέει η έρευνα
οι εγκεφαλικές συνέπειες του παιχνιδιού βίντεο; Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Marachi, R. (2016). Η Αμερικανική Ακαδημία Παιδιατρικής εκδίδει συστάσεις για #screentime και
έκθεση σε κινητά τηλέφωνα. EduResearcher. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://eduresearcher.com/2016/10/25/media/
Molina, Β. (2017). Ίσως να είσαι πολύ αυστηρός με το χρόνο του παιδιού σου, σύμφωνα με μελέτη. ΗΠΑ σήμερα.
Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.usatoday.com/story/tech/news/2017/12/18/maybe-youre-being-too-strict-your-kids-screen-time-study-suggests/960894001/
Oskin, Β. (2012). Έφηβοι και βιντεοπαιχνίδια: Πόσο είναι πάρα πολύ; Ζωντανή επιστήμη. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.livescience.com/22281-teens-video-games-health-risks.html
Rossman, S. (2017). Ο χρόνος οθόνης αυξάνει την εφηβική κατάθλιψη, τις σκέψεις αυτοκτονίας, σύμφωνα με την έρευνα.
Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.usatoday.com/story/news/nation-now/2017/11/17/screen-time-increases-teen-depression-thoughts-suicide-research-suggests/874073001/
Βιντεοπαιχνίδια κατέστρεψαν τη ζωή μου: 3 ιστορίες εξάρτησης τυχερού παιχνιδιού
Το τυχερό παιχνίδι με βοήθησε να μείνω υγιής, τότε έγινε πρόβλημα. (2018). GameQuitters. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://gamequitters.com/gaming-helped-me-stay-sane-then-it-became-a-problem/
Η ιστορία μου για τα MMORPGS. (2015). Recovery.org. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.recovery.org/forums/discussion/362/my-story-about-mmorpgs
King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβλήματα
παίκτες βιντεοπαιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Takahashi, D. (2013). Περισσότερα από 1,2 δισεκατομμύρια άνθρωποι παίζουν παιχνίδια. Venture Beat. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από https://venturebeat.com/2013/11/25/more-than-1-2-billion-people-are-playing-games/
Tinker, Β. (2013). Τέσσερα κρεβάτια είναι έτοιμα για θεραπεία επισκεπτών στο διαδίκτυο. CNN. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
`https://www.cnn.com/2013/09/07/health/internet-addiction-treatment-center/
Όταν τα βιντεοπαιχνίδια έγιναν εθιστικά: Η ιστορία του Connor. (2017). GameQuitters. Rerieved Ιουλίου 2018
από https://gamequitters.com/video-games-become-addictive-story-connor/
Πώς να βοηθήσετε το παιδί σας να είναι εθισμένο στα Παιχνίδια βίντεο
Conrad, Β. (n.d.). Παιχνίδι εθισμός παιχνιδιών παιδιών-γεγονότα και λύσεις. Τεχνική εξάρτηση. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από http://www.techaddiction.ca/child-video-game-addiction.html
Θα μπορούσε το παιδί μου να είναι εθισμένο στα βιντεοπαιχνίδια; (n.d.). Κοινό μέσο αίσθησης. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.commonsensemedia.org/screen-time/could-my-kid-be-addicted-to-video-games
Πώς να αντιμετωπίσετε τον εθισμό των παιχνιδιών παιδιού σας. (n.d.) Αύξηση του Smart Kid. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.raisesmartkid.com/10-to-16-years-old/6-articles/treat-childs-video-game-addiction
Klemm, W.R. (2017). Εθισμός παιχνιδιών βίντεο: Τα βιντεοπαιχνίδια δημιουργούν εθισμοί παρόμοιοι με τον εθισμό στα ναρκωτικά.
Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Ο γιος μου είναι εθισμένος στα βιντεοπαιχνίδια - μπορώ να τον βοηθήσω; (n.d.). Τεχνική εξάρτηση. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
http://www.techaddiction.ca/son_addicted_to_video_games.html
Newman, S. (2014). Είναι οι οθόνες "ναρκωτικά" τον εγκέφαλο του παιδιού σας; Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από https://www.psychologytoday.com/us/blog/singletons/201409/are-screens-drugging-your-child-s-brain? συλλογή = 162641
Silver, L. (n.d.). Παιχνίδι: Πως να αποφύγετε τον εθισμό στο χρόνο. ADDitude. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.raisesmartkid.com/10-to-16-years-old/6-articles/treat-childs-video-game-addiction
Τα συμπτώματα απόσυρσης παιγνιδιού. (n.d.). Ανώνυμοι τυχεροί υπολογιστών. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από http://cgaa.info/gaming-withdrawal-symptoms/
Ο σύζυγός μου είναι εθισμένος στο παιχνίδι: Δεν είστε μόνοι
Conrad, Β. (n.d.). Ο φίλος ή ο σύζυγός μου είναι εθισμένος στα βιντεοπαιχνίδια. Τι μπορώ να κάνω? Τεχνική εξάρτηση.
Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.techaddiction.ca/boyfriend-husband-addicted-to-video-games.html
Gregoire, S.W. (2013). Ο σύζυγός μου παίζει βίντεο παιχνίδια πάρα πολύ μέρος 2. Για την αγάπη, την τιμή και το κενό.
Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://tolovehonorandvacuum.com/2013/01/my-husband-plays-video-games-too-much-part-2/
Hax, C. (2013). Ο εθισμός του συζύγου στα βιντεοπαιχνίδια που πλήττουν ολόκληρη την οικογένεια. Seattle Times. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο
2018 από https://www.seattletimes.com/life/lifestyle/spousersquos-addiction-to-video-games-hurting-whole-family/
Rodman, S. (2017). «Ο σύζυγός μου παίζει βίντεο παιχνίδια όλη την ώρα και ανησυχώ για το πότε το μωρό μας
φτάνει ». HuffingtonPost. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.huffingtonpost.com/samantha-rodman-phd/my-husband-plays-video-ga_b_11493336.html
Χιονάτη. (n.d.). Σύζυγοι ή σημαντικοί άλλοι από υπερβολικούς παίκτες. OLGANON. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από https://www.olganon.org/spouses_of_excessive_gamers
Takahashi, D. (2013). Περισσότερα από 1,2 δισεκατομμύρια άνθρωποι παίζουν παιχνίδια. Venture Beat. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από https://venturebeat.com/2013/11/25/more-than-1-2-billion-people-are-playing-games/
Η σχέση μεταξύ των βιντεοπαιχνιδιών και της κατάθλιψης
Conrad, Β. (n.d.) Στατιστικά στοιχεία σχετικά με τον εθισμό στα παιχνίδια βίντεο - γεγονότα, αριθμοί, ποσοστά και αριθμοί.
TechAddiction. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από το https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Gray, Ρ. (2018). Αίσθηση και ανοησία σχετικά με τον εθισμό των παιχνιδιών βίντεο: Αυτό που πραγματικά μας λέει η έρευνα
οι εγκεφαλικές συνέπειες του παιχνιδιού βίντεο; Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Εφημερίδα της Κυβερνοθεραπεία & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Liu, L., Ya, L-W., Li, C.R., Zhang, J-Τ., Xia, C-C., Lan, J., Ma, S-S., Zhou, Ν. & Fang, Χ-Υ. (2018). ο
Συννοσηρότητα μεταξύ της διαταραχής των παιχνιδιών στο Διαδίκτυο και της κατάθλιψης: Η αλληλεπίδραση και οι νευρωνικοί μηχανισμοί. Εφημερίδα των συνόρων στην ψυχιατρική. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpsyt.2018.00154/full
Scutti, S. (2017). ΠΟΥ να αναγνωρίσει τη διαταραχή παιχνιδιών ως κατάσταση ψυχικής υγείας το 2018. CNN. Ανακτήθηκε
Ιουλίου 2018 από https://www.cnn.com/2017/12/27/health/video-game-disorder-who/index.html
Whittek, C.t., Finsers, T.R., Pallesen, S., Mentzoni, R.A., Hanss, D., Griffiths, M.D., & Molder, Η.
Επικράτηση και πρόβλεψη της εξάρτησης από τα βιντεοπαιχνίδια: Μια μελέτη που βασίζεται σε ένα εθνικό αντιπροσωπευτικό δείγμα παικτών. (2016). Διεθνής Εφημερίδα Ψυχικής Υγείας και Τοξικομανίας, 14(5), 672-686. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5023737/
Η σχέση μεταξύ των βιντεοπαιχνιδιών και του άγχους
Conrad, Β. (n.d.) Στατιστικά στοιχεία σχετικά με τον εθισμό στα παιχνίδια βίντεο - γεγονότα, αριθμοί, ποσοστά και αριθμοί.
TechAddiction. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από το https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Scutti, S. (2017). ΠΟΥ να αναγνωρίσει τη διαταραχή παιχνιδιών ως κατάσταση ψυχικής υγείας το 2018. CNN. Ανακτήθηκε
Ιουλίου 2018 από https://www.cnn.com/2017/12/27/health/video-game-disorder-who/index.html
Whittek, C.t., Finsers, T.R., Pallesen, S., Mentzoni, R.A., Hanss, D., Griffiths, M.D., & Molder, Η.
Επικράτηση και πρόβλεψη της εξάρτησης από τα βιντεοπαιχνίδια: Μια μελέτη που βασίζεται σε ένα εθνικό αντιπροσωπευτικό δείγμα παικτών. (2016). Διεθνής Εφημερίδα Ψυχικής Υγείας και Τοξικομανίας, 14(5), 672-686. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5023737/
Πώς να σταματήσετε τα Παιχνίδια με Βιντεοπαιχνίδια. Πόσο δύσκολο είναι;
Αμερικανική Ψυχιατρική Εταιρεία. (2013). Διαγνωστικό και Στατιστικό Εγχειρίδιο Ψυχικών Διαταραχών, πέμπτο
Έκδοση (DSM-5). Arlington, VA: American Psychiatric Association.
Gonazles-Buseo, V., Santamaria, J., Fernandez, D., Merino, L., Montero, Ε., Jiminez-Murcia, S., del Pino-
Gutierrez, Α., Ribas, J. (2018). Διαταραχή τυχερών παιχνιδιών στο Διαδίκτυο σε εφήβους: Προσωπικότητα, Ψυχοπαθολογία και αξιολόγηση μιας ψυχολογικής παρέμβασης σε συνδυασμό με τη γονική ψυχοεκπαίδευση. Μπροστινή Ψυχολογία, 9, 787. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5985325/
Hsu, Τ. (2018). Ο εθισμός στα παιχνίδια βίντεο προσπαθεί να μετακινηθεί από το υπόγειο στο γραφείο του γιατρού. Η Νέα Υόρκη
Φορές. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.nytimes.com/2018/06/17/business/video-game-addiction.html
ICD-11 Κοινή γραμμικοποίηση για στατιστικές θνησιμότητας και νοσηρότητας: Σχέδιο έργου 2015-2018. (2018). Κόσμος
Οργανισμός Υγείας. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.who.int/classifications/icd/revision/icdprojectplan2015to2018.pdf
King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Mosel, S. (n.d.). Ομάδες υποστήριξης εξαρτήσεων συμπεριφοράς 12 βημάτων. Project Know. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.projectknow.com/research/12-step-behavioral-addiction-support-groups/
Απόσυρση παιχνιδιού βίντεο: Τι είναι αυτό;
Gray, Ρ. (2018). Αίσθηση και ανοησία σχετικά με τον εθισμό των παιχνιδιών βίντεο: Αυτό που πραγματικά μας λέει η έρευνα
οι εγκεφαλικές συνέπειες του παιχνιδιού βίντεο; Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Rauh, S. (n.d.). Ο εθισμός στα παιχνίδια βίντεο δεν διασκεδάζει. WebMD. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.webmd.com/mental-health/addiction/features/video-game-addiction-no-fun#1
Tinker, Β. (2013). Τέσσερα κρεβάτια είναι έτοιμα για θεραπεία επισκεπτών στο διαδίκτυο. CNN. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.cnn.com/2013/09/07/health/internet-addiction-treatment-center/
Τα συμπτώματα απόσυρσης παιγνιδιού. (n.d.). Ανώνυμοι τυχεροί υπολογιστών. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από http://cgaa.info/gaming-withdrawal-symptoms/
Online ανώνυμοι παίκτες (OLGANON): Υπάρχει πραγματικά ένα τέτοιο πράγμα;
Συνεδριάσεις πρόσωπο με πρόσωπο. (n.d.). Ανώνυμοι παίκτες on-line. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
http://www.olganon.org/face-to-face-meetings
Hsu, Τ. (2018). Ο εθισμός στα παιχνίδια βίντεο προσπαθεί να μετακινηθεί από το υπόγειο στο γραφείο του γιατρού. Η Νέα Υόρκη
Φορές. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.nytimes.com/2018/06/17/business/video-game-addiction.html
King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Εφημερίδα της CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Δώδεκα βήματα και αρχές της OLGA. (n.d.). Ανώνυμοι παίκτες on-line. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
http://www.olganon.org/twelve-step-program/twelve-steps-and-prinicples-olga
Καλώς ορίσατε στους ανώνυμους παίκτες στο διαδίκτυο! Ανώνυμοι παίκτες on-line. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
http://www.olganon.org/who-we-are
Ποιοι είμαστε. (2018). Ανώνυμοι παίκτες on-line. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.olganon.org/who-we-are
Πού μπορείτε να βρείτε βοήθεια αν είστε εθισμένοι στο παιχνίδι
Conrad, Β. (n.d.). Εθισμός παιχνιδιών βίντεο: Σημάδια, προβλήματα, κίνδυνοι και θεραπεία. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
http://www.techaddiction.ca/video-game-addiction.html
Hsu, Τ. (2018). Ο εθισμός στα παιχνίδια βίντεο προσπαθεί να μετακινηθεί από το υπόγειο στο γραφείο του γιατρού. Η Νέα Υόρκη
Φορές. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.nytimes.com/2018/06/17/business/video-game-addiction.html
Διαδίκτυο / εθισμός παιχνιδιών. (n.d.). Recovery.org. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.recovery.org/forums/categories/internet-gaming-social-media
Tinker, Β. (2013). Τέσσερα κρεβάτια είναι έτοιμα για θεραπεία επισκεπτών στο διαδίκτυο. CNN. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.cnn.com/2013/09/07/health/internet-addiction-treatment-center/
Τα συμπτώματα απόσυρσης παιγνιδιού. (n.d.). Ανώνυμοι τυχεροί υπολογιστών. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από http://cgaa.info/gaming-withdrawal-symptoms/
Καλώς ορίσατε στους ανώνυμους παίκτες στο διαδίκτυο! Ανώνυμοι παίκτες on-line. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
http://www.olganon.org/who-we-are
Αναπαράσταση παιχνιδιών βίντεο: Κέντρα θεραπείας εθισμού τυχερών παιχνιδιών στο εσωτερικό
Αμερικανική Ψυχιατρική Εταιρεία. (2013). Διαγνωστικό και Στατιστικό Εγχειρίδιο Ψυχικών Διαταραχών, πέμπτο
Έκδοση (DSM-5). Arlington, VA: American Psychiatric Association.
Gray, Ρ. (2018). Αίσθηση και ανοησία σχετικά με τον εθισμό των παιχνιδιών βίντεο: Αυτό που πραγματικά μας λέει η έρευνα
οι εγκεφαλικές συνέπειες του παιχνιδιού βίντεο; Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Hsu, Τ. (2018). Ο εθισμός στα παιχνίδια βίντεο προσπαθεί να μετακινηθεί από το υπόγειο στο γραφείο του γιατρού. Η Νέα Υόρκη
Φορές. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.nytimes.com/2018/06/17/business/video-game-addiction.html
ICD-11 Κοινή γραμμικοποίηση για στατιστικές θνησιμότητας και νοσηρότητας: Σχέδιο έργου 2015-2018. (2018). Κόσμος
Οργανισμός Υγείας. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.who.int/classifications/icd/revision/icdprojectplan2015to2018.pdf
King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβλήματα
παίκτες βιντεοπαιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Klemm, W.R. (2017). Εθισμός παιχνιδιών βίντεο: Τα βιντεοπαιχνίδια δημιουργούν εθισμοί παρόμοιοι με τον εθισμό στα ναρκωτικά.
Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Newman, S. (2014). Είναι οι οθόνες "ναρκωτικά" τον εγκέφαλο του παιδιού σας; Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από https://www.psychologytoday.com/us/blog/singletons/201409/are-screens-drugging-your-child-s-brain? συλλογή = 162641
Tinker, Β. (2013). Τέσσερα κρεβάτια είναι έτοιμα για θεραπεία επισκεπτών στο διαδίκτυο. CNN. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.cnn.com/2013/09/07/health/internet-addiction-treatment-center/