Αναφορές στα άρθρα σχετικά με τις διαταραχές παιχνιδιών

February 07, 2020 10:46 | Tanya J. Peterson
click fraud protection

Τι είναι η Διαταραχή παιχνιδιών; Συμπτώματα, Αιτίες, Θεραπεία

Αμερικανική Ψυχιατρική Εταιρεία. (2013). Διαγνωστικό και Στατιστικό Εγχειρίδιο Ψυχικών Διαταραχών, πέμπτο
Έκδοση (DSM-5)
. Arlington, VA: American Psychiatric Association.

Conrad, Β. (n.d.) Στατιστικά στοιχεία σχετικά με τον εθισμό στα παιχνίδια βίντεο - γεγονότα, αριθμοί, ποσοστά και αριθμοί. TechAddiction. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από το https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction

Διαταραχή παιχνιδιών. (2018). Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.who.int/features/qa/gaming-disorder/en/

Gray, Ρ. (2018). Αίσθηση και ανοησία σχετικά με τον εθισμό των παιχνιδιών βίντεο: Αυτό που πραγματικά μας λέει η έρευνα
οι εγκεφαλικές συνέπειες του παιχνιδιού βίντεο;
Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction

Hsu, Τ. (2018). Ο εθισμός στα παιχνίδια βίντεο προσπαθεί να μετακινηθεί από το υπόγειο στο γραφείο του γιατρού

instagram viewer
. Η Νέα Υόρκη
Φορές. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.nytimes.com/2018/06/17/business/video-game-addiction.html

ICD-11 Κοινή γραμμικοποίηση για στατιστικές θνησιμότητας και νοσηρότητας: Σχέδιο έργου 2015-2018. (2018). Κόσμος
Οργανισμός Υγείας. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.who.int/classifications/icd/revision/icdprojectplan2015to2018.pdf

King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues

Sarkis, S.A. (2014). Διαταραχή παιχνιδιών Διαδικτύου στο DSM-5: Διαταραχή για περαιτέρω μελέτη. Ψυχολογία σήμερα.
Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/here-there-and-everywhere/201407/internet-gaming-disorder-in-dsm-5

Van Rooij, Α. (2016). Μήπως τα τυχερά παιχνίδια βίντεο καταστρέφουν τη ζωή των ανθρώπων; Tedx Talks. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.youtube.com/watch? v = 8tQs5ZSrNwc

Whittek, C.t., Finsers, T.R., Pallesen, S., Mentzoni, R.A., Hanss, D., Griffiths, M.D., & Molder, Η.
Επικράτηση και πρόβλεψη της εξάρτησης από τα βιντεοπαιχνίδια: Μια μελέτη που βασίζεται σε ένα εθνικό αντιπροσωπευτικό δείγμα παικτών. (2016). Διεθνής Εφημερίδα Ψυχικής Υγείας και Τοξικομανίας, 14(5), 672-686. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5023737/

Τα συμπτώματα τυχερού παιχνιδιού: Πώς ξέρετε ότι είστε εθισμένοι

Boccamazzo, R. (2017). Τα γεγονότα σχετικά με τη διαταραχή παιχνιδιών. Πάρε αυτό. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
http://www.takethis.org/2017/12/the-facts-about-gaming-disorder/

Διαταραχή παιχνιδιών. (2018). Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
http://www.who.int/features/qa/gaming-disorder/en/

Συμπεριφορά παιχνιδιού. (2018). Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
http://www.who.int/substance_abuse/activities/gaming_disorders/en/

Gonazles-Buseo, V., Santamaria, J., Fernandez, D., Merino, L., Montero, Ε., Jiminez-Murcia, S., del Pino-
Gutierrez, Α., Ribas, J. (2018). Διαταραχή τυχερών παιχνιδιών στο Διαδίκτυο σε εφήβους: Προσωπικότητα, Ψυχοπαθολογία και αξιολόγηση μιας ψυχολογικής παρέμβασης σε συνδυασμό με τη γονική ψυχοεκπαίδευση. Μπροστινή Ψυχολογία, 9, 787. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5985325/

Sarkis, S.A. (2014). Διαταραχή παιχνιδιών Διαδικτύου στο DSM-5: Διαταραχή για περαιτέρω μελέτη. Ψυχολογία σήμερα.
Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/here-there-and-everywhere/201407/internet-gaming-disorder-in-dsm-5

Scutti, S. (2017). ΠΟΥ να αναγνωρίσει τη διαταραχή παιχνιδιών ως κατάσταση ψυχικής υγείας το 2018. CNN. Ανακτήθηκε
Ιουλίου 2018 από https://www.cnn.com/2017/12/27/health/video-game-disorder-who/index.html

Van Rooij, Α. (2016). Μήπως τα τυχερά παιχνίδια βίντεο καταστρέφουν τη ζωή των ανθρώπων; Tedx Talks. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.youtube.com/watch? v = 8tQs5ZSrNwc

Εθισμένος στα Παιχνίδια με Βιντεοπαιχνίδια και στο Online Gaming: Τι Τώρα;

Αμερικανική Ψυχιατρική Εταιρεία. (2013). Διαγνωστικό και Στατιστικό Εγχειρίδιο Ψυχικών Διαταραχών, πέμπτο
Έκδοση (DSM-5)
. Arlington, VA: American Psychiatric Association.

King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues

Διαταραχή παιχνιδιών. (2018). Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.who.int/features/qa/gaming-disorder/en/

Συμπεριφορά παιχνιδιού. (2018). Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.who.int/substance_abuse/activities/gaming_disorders/en/

Είμαι εθισμένος στα Παιχνίδια βίντεο, τα τυχερά παιχνίδια;

Conrad, Β. (n.d.) Στατιστικά στοιχεία σχετικά με τον εθισμό στα παιχνίδια βίντεο - γεγονότα, αριθμοί, ποσοστά και αριθμοί.
TechAddiction. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από το https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction

Διαταραχή παιχνιδιών. (2018). Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.who.int/features/qa/gaming-disorder/en/

King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Εφημερίδα της Κυβερνοθεραπεία & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues

Klemm, W.R. (2017). Εθισμός παιχνιδιών βίντεο: Τα βιντεοπαιχνίδια δημιουργούν εθισμοί παρόμοιοι με τον εθισμό στα ναρκωτικά.
Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction

Tinker, Β. (2013). Τέσσερα κρεβάτια είναι έτοιμα για θεραπεία επισκεπτών στο διαδίκτυο. CNN. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.cnn.com/2013/09/07/health/internet-addiction-treatment-center/

Γιατί είναι τα Παιχνίδια Addicting; Εφαρμογές παιχνιδιών βίντεο στον εγκέφαλο

Conrad, Β. (n.d.) Στατιστικά στοιχεία σχετικά με τον εθισμό στα παιχνίδια βίντεο - γεγονότα, αριθμοί, ποσοστά και αριθμοί.
TechAddiction. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από το https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction

Gonazles-Buseo, V., Santamaria, J., Fernandez, D., Merino, L., Montero, Ε., Jiminez-Murcia, S., del Pino-
Gutierrez, Α., Ribas, J. (2018). Διαταραχή τυχερών παιχνιδιών στο Διαδίκτυο σε εφήβους: Προσωπικότητα, Ψυχοπαθολογία και αξιολόγηση μιας ψυχολογικής παρέμβασης σε συνδυασμό με τη γονική ψυχοεκπαίδευση. Μπροστινή Ψυχολογία, 9, 787. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5985325/

Gray, Ρ. (2015). Γνωστικά οφέλη από την αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών. Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.psychologytoday.com/us/blog/freedom-learn/201502/cognitive-benefits-playing-video-games

Gray, Ρ. (2018). Αίσθηση και ανοησία σχετικά με τον εθισμό παιχνιδιών βίντεο: Τι πραγματικά μας λέει η έρευνα
οι εγκεφαλικές συνέπειες του παιχνιδιού βίντεο; Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction

Gray, Ρ. (2012). Ο εθισμός στο βίντεο agame: Εμφανίζεται; Εάν ναι, γιατί; Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από https://www.psychologytoday.com/us/blog/freedom-learn/201202/video-game-addiction-does-it-occur-if-so-why

King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues

Klemm, W.R. (2017). Εθισμός παιχνιδιών βίντεο: Τα βιντεοπαιχνίδια δημιουργούν εθισμοί παρόμοιοι με τον εθισμό στα ναρκωτικά.
Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction

Newman, S. (2014). Είναι οι οθόνες "ναρκωτικά" τον εγκέφαλο του παιδιού σας; Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από https://www.psychologytoday.com/us/blog/singletons/201409/are-screens-drugging-your-child-s-brain? συλλογή = 162641

Van Rooij, Α. (2016). Μήπως τα τυχερά παιχνίδια βίντεο καταστρέφουν τη ζωή των ανθρώπων; Tedx Talks. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.youtube.com/watch? v = 8tQs5ZSrNwc

Τα 5 παιχνίδια πιο εξαρτημένα και πώς επηρεάζουν την ψυχική σας υγεία

Conrad, Β. (n.d.) Στατιστικά στοιχεία σχετικά με τον εθισμό στα παιχνίδια βίντεο - γεγονότα, αριθμοί, ποσοστά και αριθμοί.
TechAddiction. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από το https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction

Conrad, Β. (n.d.) Γιατί τα παιχνίδια βίντεο είναι εθιστικά; Τεχνική εξάρτηση. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από το
http://www.techaddiction.ca/why_are_video_games_addictive.html

Παιχνίδι που δεν έχει τελειώσει: Τα 10 πιο εθιστικά βιντεοπαιχνίδια. (2014). Βράχος που κυλά. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.rollingstone.com/culture/culture-lists/game-never-over-top-10-most-addictive-video-games-17472/10-donkey-kong-87937/

Gonazles-Buseo, V., Santamaria, J., Fernandez, D., Merino, L., Montero, Ε., Jiminez-Murcia, S., del Pino-
Gutierrez, Α., Ribas, J. (2018). Διαταραχή τυχερών παιχνιδιών στο Διαδίκτυο σε εφήβους: Προσωπικότητα, Ψυχοπαθολογία και αξιολόγηση μιας ψυχολογικής παρέμβασης σε συνδυασμό με τη γονική ψυχοεκπαίδευση. Μπροστινή Ψυχολογία, 9, 787. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5985325/

Hsu, Τ. (2018). Ο εθισμός στα παιχνίδια βίντεο προσπαθεί να μετακινηθεί από το υπόγειο στο γραφείο του γιατρού. Η Νέα Υόρκη
Φορές. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.nytimes.com/2018/06/17/business/video-game-addiction.html

King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues

Τα περισσότερα εθιστικά βιντεοπαιχνίδια, το. (n.d.) Tech Addiction. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.rollingstone.com/culture/culture-lists/game-never-over-top-10-most-addictive-video-games-17472/10-donkey-kong-87937/

Whittek, C.t., Finsers, T.R., Pallesen, S., Mentzoni, R.A., Hanss, D., Griffiths, M.D., & Molder, Η.
Επικράτηση και πρόβλεψη της εξάρτησης από τα βιντεοπαιχνίδια: Μια μελέτη που βασίζεται σε ένα εθνικό αντιπροσωπευτικό δείγμα παικτών. (2016). Διεθνές Περιοδικό Ψυχικής Υγείας και Εθισμού, 14(5), 672-686. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5023737/

Πόσες ώρες βίντεο παιχνιδιών είναι πάρα πολύ;

Οι κατευθυντήριες γραμμές για τα παιδιά είναι πολύ περιοριστικές, σύμφωνα με νέα έρευνα. (2017). Πανεπιστήμιο της Οξφόρδης.
Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.ox.ac.uk/news/2017-12-14-children%E2%80%99s-screen-time-guidelines-too-restrictive-according-new-research#

Gray, Ρ. (2018). Αίσθηση και ανοησία σχετικά με τον εθισμό των παιχνιδιών βίντεο: Αυτό που πραγματικά μας λέει η έρευνα
οι εγκεφαλικές συνέπειες του παιχνιδιού βίντεο;
Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction

King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues

Marachi, R. (2016). Η Αμερικανική Ακαδημία Παιδιατρικής εκδίδει συστάσεις για #screentime και
έκθεση σε κινητά τηλέφωνα
. EduResearcher. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://eduresearcher.com/2016/10/25/media/

Molina, Β. (2017). Ίσως να είσαι πολύ αυστηρός με το χρόνο του παιδιού σου, σύμφωνα με μελέτη. ΗΠΑ σήμερα.
Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.usatoday.com/story/tech/news/2017/12/18/maybe-youre-being-too-strict-your-kids-screen-time-study-suggests/960894001/

Oskin, Β. (2012). Έφηβοι και βιντεοπαιχνίδια: Πόσο είναι πάρα πολύ; Ζωντανή επιστήμη. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.livescience.com/22281-teens-video-games-health-risks.html

Rossman, S. (2017). Ο χρόνος οθόνης αυξάνει την εφηβική κατάθλιψη, τις σκέψεις αυτοκτονίας, σύμφωνα με την έρευνα.
Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.usatoday.com/story/news/nation-now/2017/11/17/screen-time-increases-teen-depression-thoughts-suicide-research-suggests/874073001/

Βιντεοπαιχνίδια κατέστρεψαν τη ζωή μου: 3 ιστορίες εξάρτησης τυχερού παιχνιδιού

Το τυχερό παιχνίδι με βοήθησε να μείνω υγιής, τότε έγινε πρόβλημα. (2018). GameQuitters. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://gamequitters.com/gaming-helped-me-stay-sane-then-it-became-a-problem/

Η ιστορία μου για τα MMORPGS. (2015). Recovery.org. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.recovery.org/forums/discussion/362/my-story-about-mmorpgs

King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβλήματα
παίκτες βιντεοπαιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues

Takahashi, D. (2013). Περισσότερα από 1,2 δισεκατομμύρια άνθρωποι παίζουν παιχνίδια. Venture Beat. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από https://venturebeat.com/2013/11/25/more-than-1-2-billion-people-are-playing-games/

Tinker, Β. (2013). Τέσσερα κρεβάτια είναι έτοιμα για θεραπεία επισκεπτών στο διαδίκτυο. CNN. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
`https://www.cnn.com/2013/09/07/health/internet-addiction-treatment-center/

Όταν τα βιντεοπαιχνίδια έγιναν εθιστικά: Η ιστορία του Connor. (2017). GameQuitters. Rerieved Ιουλίου 2018
από https://gamequitters.com/video-games-become-addictive-story-connor/

Πώς να βοηθήσετε το παιδί σας να είναι εθισμένο στα Παιχνίδια βίντεο

Conrad, Β. (n.d.). Παιχνίδι εθισμός παιχνιδιών παιδιών-γεγονότα και λύσεις. Τεχνική εξάρτηση. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από http://www.techaddiction.ca/child-video-game-addiction.html

Θα μπορούσε το παιδί μου να είναι εθισμένο στα βιντεοπαιχνίδια; (n.d.). Κοινό μέσο αίσθησης. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.commonsensemedia.org/screen-time/could-my-kid-be-addicted-to-video-games

Πώς να αντιμετωπίσετε τον εθισμό των παιχνιδιών παιδιού σας. (n.d.) Αύξηση του Smart Kid. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.raisesmartkid.com/10-to-16-years-old/6-articles/treat-childs-video-game-addiction

Klemm, W.R. (2017). Εθισμός παιχνιδιών βίντεο: Τα βιντεοπαιχνίδια δημιουργούν εθισμοί παρόμοιοι με τον εθισμό στα ναρκωτικά.
Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction

Ο γιος μου είναι εθισμένος στα βιντεοπαιχνίδια - μπορώ να τον βοηθήσω; (n.d.). Τεχνική εξάρτηση. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
http://www.techaddiction.ca/son_addicted_to_video_games.html

Newman, S. (2014). Είναι οι οθόνες "ναρκωτικά" τον εγκέφαλο του παιδιού σας; Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από https://www.psychologytoday.com/us/blog/singletons/201409/are-screens-drugging-your-child-s-brain? συλλογή = 162641

Silver, L. (n.d.). Παιχνίδι: Πως να αποφύγετε τον εθισμό στο χρόνο. ADDitude. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.raisesmartkid.com/10-to-16-years-old/6-articles/treat-childs-video-game-addiction

Τα συμπτώματα απόσυρσης παιγνιδιού. (n.d.). Ανώνυμοι τυχεροί υπολογιστών. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από http://cgaa.info/gaming-withdrawal-symptoms/

Ο σύζυγός μου είναι εθισμένος στο παιχνίδι: Δεν είστε μόνοι

Conrad, Β. (n.d.). Ο φίλος ή ο σύζυγός μου είναι εθισμένος στα βιντεοπαιχνίδια. Τι μπορώ να κάνω? Τεχνική εξάρτηση.
Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.techaddiction.ca/boyfriend-husband-addicted-to-video-games.html

Gregoire, S.W. (2013). Ο σύζυγός μου παίζει βίντεο παιχνίδια πάρα πολύ μέρος 2. Για την αγάπη, την τιμή και το κενό.
Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://tolovehonorandvacuum.com/2013/01/my-husband-plays-video-games-too-much-part-2/

Hax, C. (2013). Ο εθισμός του συζύγου στα βιντεοπαιχνίδια που πλήττουν ολόκληρη την οικογένεια. Seattle Times. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο
2018 από https://www.seattletimes.com/life/lifestyle/spousersquos-addiction-to-video-games-hurting-whole-family/

Rodman, S. (2017). «Ο σύζυγός μου παίζει βίντεο παιχνίδια όλη την ώρα και ανησυχώ για το πότε το μωρό μας
φτάνει ».
HuffingtonPost. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.huffingtonpost.com/samantha-rodman-phd/my-husband-plays-video-ga_b_11493336.html

Χιονάτη. (n.d.). Σύζυγοι ή σημαντικοί άλλοι από υπερβολικούς παίκτες. OLGANON. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από https://www.olganon.org/spouses_of_excessive_gamers

Takahashi, D. (2013). Περισσότερα από 1,2 δισεκατομμύρια άνθρωποι παίζουν παιχνίδια. Venture Beat. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από https://venturebeat.com/2013/11/25/more-than-1-2-billion-people-are-playing-games/

Η σχέση μεταξύ των βιντεοπαιχνιδιών και της κατάθλιψης

Conrad, Β. (n.d.) Στατιστικά στοιχεία σχετικά με τον εθισμό στα παιχνίδια βίντεο - γεγονότα, αριθμοί, ποσοστά και αριθμοί.
TechAddiction. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από το https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction

Gray, Ρ. (2018). Αίσθηση και ανοησία σχετικά με τον εθισμό των παιχνιδιών βίντεο: Αυτό που πραγματικά μας λέει η έρευνα
οι εγκεφαλικές συνέπειες του παιχνιδιού βίντεο;
Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction

King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Εφημερίδα της Κυβερνοθεραπεία & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues

Liu, L., Ya, L-W., Li, C.R., Zhang, J-Τ., Xia, C-C., Lan, J., Ma, S-S., Zhou, Ν. & Fang, Χ-Υ. (2018). ο
Συννοσηρότητα μεταξύ της διαταραχής των παιχνιδιών στο Διαδίκτυο και της κατάθλιψης: Η αλληλεπίδραση και οι νευρωνικοί μηχανισμοί. Εφημερίδα των συνόρων στην ψυχιατρική. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpsyt.2018.00154/full

Scutti, S. (2017). ΠΟΥ να αναγνωρίσει τη διαταραχή παιχνιδιών ως κατάσταση ψυχικής υγείας το 2018. CNN. Ανακτήθηκε
Ιουλίου 2018 από https://www.cnn.com/2017/12/27/health/video-game-disorder-who/index.html

Whittek, C.t., Finsers, T.R., Pallesen, S., Mentzoni, R.A., Hanss, D., Griffiths, M.D., & Molder, Η.
Επικράτηση και πρόβλεψη της εξάρτησης από τα βιντεοπαιχνίδια: Μια μελέτη που βασίζεται σε ένα εθνικό αντιπροσωπευτικό δείγμα παικτών. (2016). Διεθνής Εφημερίδα Ψυχικής Υγείας και Τοξικομανίας, 14(5), 672-686. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5023737/

Η σχέση μεταξύ των βιντεοπαιχνιδιών και του άγχους

Conrad, Β. (n.d.) Στατιστικά στοιχεία σχετικά με τον εθισμό στα παιχνίδια βίντεο - γεγονότα, αριθμοί, ποσοστά και αριθμοί.
TechAddiction. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από το https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction

King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues

Scutti, S. (2017). ΠΟΥ να αναγνωρίσει τη διαταραχή παιχνιδιών ως κατάσταση ψυχικής υγείας το 2018. CNN. Ανακτήθηκε
Ιουλίου 2018 από https://www.cnn.com/2017/12/27/health/video-game-disorder-who/index.html

Whittek, C.t., Finsers, T.R., Pallesen, S., Mentzoni, R.A., Hanss, D., Griffiths, M.D., & Molder, Η.
Επικράτηση και πρόβλεψη της εξάρτησης από τα βιντεοπαιχνίδια: Μια μελέτη που βασίζεται σε ένα εθνικό αντιπροσωπευτικό δείγμα παικτών. (2016). Διεθνής Εφημερίδα Ψυχικής Υγείας και Τοξικομανίας, 14(5), 672-686. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5023737/

Πώς να σταματήσετε τα Παιχνίδια με Βιντεοπαιχνίδια. Πόσο δύσκολο είναι;

Αμερικανική Ψυχιατρική Εταιρεία. (2013). Διαγνωστικό και Στατιστικό Εγχειρίδιο Ψυχικών Διαταραχών, πέμπτο
Έκδοση (DSM-5)
. Arlington, VA: American Psychiatric Association.

Gonazles-Buseo, V., Santamaria, J., Fernandez, D., Merino, L., Montero, Ε., Jiminez-Murcia, S., del Pino-
Gutierrez, Α., Ribas, J. (2018). Διαταραχή τυχερών παιχνιδιών στο Διαδίκτυο σε εφήβους: Προσωπικότητα, Ψυχοπαθολογία και αξιολόγηση μιας ψυχολογικής παρέμβασης σε συνδυασμό με τη γονική ψυχοεκπαίδευση. Μπροστινή Ψυχολογία, 9, 787. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5985325/

Hsu, Τ. (2018). Ο εθισμός στα παιχνίδια βίντεο προσπαθεί να μετακινηθεί από το υπόγειο στο γραφείο του γιατρού. Η Νέα Υόρκη
Φορές. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.nytimes.com/2018/06/17/business/video-game-addiction.html

ICD-11 Κοινή γραμμικοποίηση για στατιστικές θνησιμότητας και νοσηρότητας: Σχέδιο έργου 2015-2018. (2018). Κόσμος
Οργανισμός Υγείας. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.who.int/classifications/icd/revision/icdprojectplan2015to2018.pdf

King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues

Mosel, S. (n.d.). Ομάδες υποστήριξης εξαρτήσεων συμπεριφοράς 12 βημάτων. Project Know. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.projectknow.com/research/12-step-behavioral-addiction-support-groups/

Απόσυρση παιχνιδιού βίντεο: Τι είναι αυτό;

Gray, Ρ. (2018). Αίσθηση και ανοησία σχετικά με τον εθισμό των παιχνιδιών βίντεο: Αυτό που πραγματικά μας λέει η έρευνα
οι εγκεφαλικές συνέπειες του παιχνιδιού βίντεο;
Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction

King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues

Rauh, S. (n.d.). Ο εθισμός στα παιχνίδια βίντεο δεν διασκεδάζει. WebMD. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.webmd.com/mental-health/addiction/features/video-game-addiction-no-fun#1

Tinker, Β. (2013). Τέσσερα κρεβάτια είναι έτοιμα για θεραπεία επισκεπτών στο διαδίκτυο. CNN. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.cnn.com/2013/09/07/health/internet-addiction-treatment-center/

Τα συμπτώματα απόσυρσης παιγνιδιού. (n.d.). Ανώνυμοι τυχεροί υπολογιστών. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από http://cgaa.info/gaming-withdrawal-symptoms/

Online ανώνυμοι παίκτες (OLGANON): Υπάρχει πραγματικά ένα τέτοιο πράγμα;

Συνεδριάσεις πρόσωπο με πρόσωπο. (n.d.). Ανώνυμοι παίκτες on-line. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
http://www.olganon.org/face-to-face-meetings

Hsu, Τ. (2018). Ο εθισμός στα παιχνίδια βίντεο προσπαθεί να μετακινηθεί από το υπόγειο στο γραφείο του γιατρού. Η Νέα Υόρκη
Φορές. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.nytimes.com/2018/06/17/business/video-game-addiction.html

King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβληματικό βίντεο
παίκτες παιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Εφημερίδα της CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues

Δώδεκα βήματα και αρχές της OLGA. (n.d.). Ανώνυμοι παίκτες on-line. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
http://www.olganon.org/twelve-step-program/twelve-steps-and-prinicples-olga

Καλώς ορίσατε στους ανώνυμους παίκτες στο διαδίκτυο! Ανώνυμοι παίκτες on-line. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
http://www.olganon.org/who-we-are

Ποιοι είμαστε. (2018). Ανώνυμοι παίκτες on-line. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.olganon.org/who-we-are

Πού μπορείτε να βρείτε βοήθεια αν είστε εθισμένοι στο παιχνίδι

Conrad, Β. (n.d.). Εθισμός παιχνιδιών βίντεο: Σημάδια, προβλήματα, κίνδυνοι και θεραπεία. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
http://www.techaddiction.ca/video-game-addiction.html

Hsu, Τ. (2018). Ο εθισμός στα παιχνίδια βίντεο προσπαθεί να μετακινηθεί από το υπόγειο στο γραφείο του γιατρού. Η Νέα Υόρκη
Φορές. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.nytimes.com/2018/06/17/business/video-game-addiction.html

Διαδίκτυο / εθισμός παιχνιδιών. (n.d.). Recovery.org. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.recovery.org/forums/categories/internet-gaming-social-media

Tinker, Β. (2013). Τέσσερα κρεβάτια είναι έτοιμα για θεραπεία επισκεπτών στο διαδίκτυο. CNN. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.cnn.com/2013/09/07/health/internet-addiction-treatment-center/

Τα συμπτώματα απόσυρσης παιγνιδιού. (n.d.). Ανώνυμοι τυχεροί υπολογιστών. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από http://cgaa.info/gaming-withdrawal-symptoms/

Καλώς ορίσατε στους ανώνυμους παίκτες στο διαδίκτυο! Ανώνυμοι παίκτες on-line. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
http://www.olganon.org/who-we-are

Αναπαράσταση παιχνιδιών βίντεο: Κέντρα θεραπείας εθισμού τυχερών παιχνιδιών στο εσωτερικό

Αμερικανική Ψυχιατρική Εταιρεία. (2013). Διαγνωστικό και Στατιστικό Εγχειρίδιο Ψυχικών Διαταραχών, πέμπτο
Έκδοση (DSM-5)
. Arlington, VA: American Psychiatric Association.

Gray, Ρ. (2018). Αίσθηση και ανοησία σχετικά με τον εθισμό των παιχνιδιών βίντεο: Αυτό που πραγματικά μας λέει η έρευνα
οι εγκεφαλικές συνέπειες του παιχνιδιού βίντεο;
Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction

Hsu, Τ. (2018). Ο εθισμός στα παιχνίδια βίντεο προσπαθεί να μετακινηθεί από το υπόγειο στο γραφείο του γιατρού. Η Νέα Υόρκη
Φορές. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.nytimes.com/2018/06/17/business/video-game-addiction.html

ICD-11 Κοινή γραμμικοποίηση για στατιστικές θνησιμότητας και νοσηρότητας: Σχέδιο έργου 2015-2018. (2018). Κόσμος
Οργανισμός Υγείας. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από http://www.who.int/classifications/icd/revision/icdprojectplan2015to2018.pdf

King, D.L., Delfabbro, Ρ.Η., & Griffiths, M.D. (2010). Γνωστική συμπεριφορική θεραπεία για προβλήματα
παίκτες βιντεοπαιχνιδιών: Εννοιολογικές σκέψεις και πρακτικά ζητήματα. Περιοδικό CyberTherapy & Αποκατάσταση, 3(3), 261-272. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues

Klemm, W.R. (2017). Εθισμός παιχνιδιών βίντεο: Τα βιντεοπαιχνίδια δημιουργούν εθισμοί παρόμοιοι με τον εθισμό στα ναρκωτικά.
Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction

Newman, S. (2014). Είναι οι οθόνες "ναρκωτικά" τον εγκέφαλο του παιδιού σας; Ψυχολογία σήμερα. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018
από https://www.psychologytoday.com/us/blog/singletons/201409/are-screens-drugging-your-child-s-brain? συλλογή = 162641

Tinker, Β. (2013). Τέσσερα κρεβάτια είναι έτοιμα για θεραπεία επισκεπτών στο διαδίκτυο. CNN. Ανακτήθηκε τον Ιούλιο του 2018 από
https://www.cnn.com/2013/09/07/health/internet-addiction-treatment-center/