Συνολικό σκορ! Βιντεοπαιχνίδια που εκπαιδεύουν τον εγκέφαλο να εστιάσει

February 14, 2020 03:32 | Εκπαίδευση εγκεφάλου
click fraud protection

Οι περισσότεροι γονείς φοβούνται όταν το παιδί τους παραμένει κολλημένο σε ένα βιντεοπαιχνίδι ή τον υπολογιστή για ώρες, και φοβούνται για καλό λόγο. Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών έχει χτιστεί με βία και φρενίτιδα δράση. Σε μία από τις πιο δημοφιλείς σειρές παιχνιδιών, Grand Theft Auto, οι παίκτες αποσπούν τους οδηγούς από τα αυτοκίνητά τους για να τους χτυπάνε και να τρέχουν πάνω από τους πεζούς.

Τι θα συμβεί αν τα ηλεκτρονικά παιχνίδια θα μπορούσαν να βοηθήσουν τα παιδιά με διαταραχή υπερκινητικότητας έλλειψης προσοχής (ADHD) αυξήστε την εστίαση για τα καθήκοντα που βρίσκουν βαρετά;

Αυτοί μπορει να. Οι γονείς, οι θεραπευτές και οι εκπαιδευτικοί μπορούν να επιλέξουν από αρκετά νέα εκπαιδευτικά βιντεοπαιχνίδια και συσκευές στην αγορά που μπορούν να εκπαιδεύσουν τα παιδιά ή τους ενήλικες που έχουν αποσπαστεί να δώσουν μεγαλύτερη προσοχή. Ορισμένοι συνδέουν τον εγκέφαλο του χρήστη με τον οικιακό υπολογιστή μέσω αισθητήρων υψηλής τεχνολογίας και επιτρέπουν στο άτομο να ελέγχει την ενέργεια στην οθόνη, όχι με ένα γρήγορο δάκτυλο ή πληκτρολόγιο αλλά με τα κύματα του εγκεφάλου. Καλέστε το joystick neurofeedback.

instagram viewer

[Δωρεάν Λήψη: Βιντεοπαιχνίδια και Παιχνίδια Η / Υ]

Η χρήση αυτής της μεθόδου για τη βελτίωση της συγκέντρωσης δεν είναι μια νέα ιδέα. Οι θεραπευτές έχουν χρησιμοποιήσει την τεχνολογία εδώ και δεκαετίες. Ορισμένα παιχνίδια εντοπίζουν την ανάπτυξή τους Εθνική Διοίκηση Αεροναυτικής και Διαστήματος (NASA) τεχνολογία που μετρά τα εγκεφαλικά κύματα πιλότων καθώς χρησιμοποιούν προσομοιωτές πτήσης. Σήμερα, ειδικοί στην ψυχολογία και την τεχνολογία βρίσκουν νέους τρόπους για να συνδέσουν τον εγκέφαλο με έναν υπολογιστή και οι κατασκευαστές δημιουργούν λογισμικό και εξοπλισμό σχεδιασμένο για οικιακούς χρήστες.

Οι κατασκευαστές και οι εμπειρογνώμονες συμφωνούν ότι τα παιχνίδια είναι μόνο ένα εργαλείο για να εκπαιδεύσει ένα παιδί για να δώσει προσοχή στα παιδιά που έχουν αποσταλεί, όχι θεραπεία για τη ΔΕΠΥ. Η φαρμακευτική αγωγή και η θεραπεία συμπεριφοράς εξακολουθούν να είναι τα πρότυπα για τη βελτίωση των συμπτωμάτων της κατάστασης.

"Τα παιχνίδια έχουν τη δυνατότητα να αυξήσουν την αντοχή προσοχής", λέει ο Rohn Kessler, Ph. D., από τη Boca Raton της Φλόριντα, που συνεργάζεται με παιδιά με ADHD. "Δεν είναι μια γρήγορη λύση ή μια λύση ενός βήματος, αλλά έχω δει τα αποσπασμένα παιδιά να αυξήσουν την ικανότητά τους να εστιάζουν".

ADDitude εξέτασε μερικά από τα πιο συναρπαστικά παιχνίδια. Εδώ βρήκαμε αυτό που βρήκαμε.

[Το iPad δεν είναι ο εχθρός σας: Χρήση τεχνολογίας για την προώθηση της μάθησης]

LogAhoy του καπετάνιου!

Με Ημερολόγιο καπετάνιου, μπορείτε να γίνετε καπετάνιος του ίδιου του εγκεφάλου σας, αντί να αφήσετε παρορμήσεις και περισπασμούς να σας βγάλουν από την πορεία.

Οι θεραπευτές και οι εκπαιδευτικοί χρησιμοποίησαν το Αρχείο Καπετάνιου για να βοηθήσουν τα παιδιά και τους ενήλικες με ADHD και άλλες γνωστικές προκλήσεις από το 1985. Το λογισμικό χρησιμοποιείται τώρα σε όλες τις 50 πολιτείες και σε 75 ξένες χώρες, σύμφωνα με τον κατασκευαστή BrainTrain του Richmond της Βιρτζίνια.

Το BrainTrain ονομάζει Log του καπετάνιου ένα «ηλεκτρονικό ψυχικό γυμναστήριο», το οποίο λειτουργεί με οποιαδήποτε τυπική συσκευή ελέγχου υπολογιστή, όπως ποντίκι ή πληκτρολόγιο ή με ελεγκτή παιχνιδιών ή παιχνιδιών. Με 50 διαφορετικά προγράμματα και πάνω από 2000 διαφορετικές ασκήσεις, το Log του Καπετάνιου προσφέρει μια τεράστια ποικιλία επιλογών για να βοηθήσει ορισμένους μαθητές να βελτιώσουν τη συγκέντρωση, τη μνήμη και τον αυτοέλεγχο.

ΠΩΣ ΔΟΥΛΕΥΕΙ: Ένα παιδί ή ένας ενήλικας επιλέγει ποια παιχνίδια θέλει να παίξει ανάλογα με τις ανάγκες του, είτε βελτιώνει την απροσεξία του είτε ελέγχει παρορμητικές τάσεις. Μόλις ο χρήστης επιλέξει την προτίμησή του, θα εμφανιστεί μια επιλογή παιχνιδιών στην οθόνη. Ίσως χρειαστεί να αντιστοιχίσετε δύο κάρτες από τη μνήμη ή δύο ζώα με παρόμοια χρώματα. Ο ρυθμός και το μήκος των παιχνιδιών ποικίλλουν και οι οπτικές και ηχητικές αποσπάσεις αποσπώνται για να αυξήσουν την πρόκληση. Το πρόγραμμα προχωράει στο επόμενο επίπεδο αυτόματα όταν ο σπουδαστής έχει μάθει το προηγούμενο επίπεδο. Το ημερολόγιο καπετάνιου δημιουργεί αναλυτικές αναφορές ώστε οι επαγγελματίες ή οι γονείς να εντοπίζουν την πρόοδο ενός φοιτητή και παράγει πιστοποιητικά ως ανταμοιβή για τους μαθητές καθώς βελτιώνονται.

Ο προγραμματιστής Log του Captain Joseph Sandford, ψυχολόγος με φόντο προγραμματισμού υπολογιστών, δημιούργησε αρχικά το λογισμικό για να βοηθήσει τους ασθενείς που είχαν τραυματικό εγκεφαλικό τραύμα. Οι θεραπευτές σύντομα συνειδητοποίησαν ότι μπορεί να αυξήσει την προσοχή σε άτομα με ADHD.

Για περισσότερες πληροφορίες, συνδεθείτε στο braintrain.com. Η ένταξη στη λίστα αλληλογραφίας τους μπορεί να σας προσφέρει το 25% της πρώτης σας αγοράς.

[Αγαπητέ ADDitude: Θα πρέπει να ανησυχούμε για την Obsession παιχνιδιών βίντεο;]

Παίξτε Προσοχή

Ο Peter Freer απογοητεύθηκε προσπαθώντας να βοηθήσει τους μαθητές του να ξεπεράσουν προβλήματα προσοχής. Συνδυάζοντας την εκπαιδευτική του εμπειρία με το υπόβαθρό του στην εκπαιδευτική τεχνολογία, ο Freer δημιούργησε Παίξτε Προσοχή, ένα σύστημα που επιτρέπει στα παιδιά και τους ενήλικες με ADHD να συνδέουν τα κύματα του εγκεφάλου τους απευθείας με έναν οικιακό υπολογιστή για να ακονίσουν την ικανότητά τους να παραμένουν εστιασμένα.

"Μπορούν πραγματικά να δουν τι συμβαίνει με τα κύματα του εγκεφάλου τους, όπως συμβαίνει", λέει ο Freer, Διευθύνων Σύμβουλος της Unique Logic + Technology, του Asheville, της Βόρειας Καρολίνας, κατασκευαστής του παιχνιδιού.

ΠΩΣ ΔΟΥΛΕΥΕΙ: Ο χρήστης βάζει ένα περιβραχιόνιο ενσωματωμένο με αισθητήρες και μαθαίνει να ελέγχει την ενέργεια στην οθόνη με τα σήματα του εγκεφάλου του. Στην προσοχή Stamina, για παράδειγμα, ο παίκτης χρησιμοποιεί την εστία του για να κάνει ένα δελφίνι να κολυμπήσει στο βυθό του ωκεανού, αποφεύγοντας τα εμπόδια στην πορεία. Μια άλλη άσκηση απαιτεί από έναν παίκτη να φορτώσει ένα φορτηγό μέσα σε λιγότερο από πέντε λεπτά - χωρίς να αποστασιοποιηθεί. Μια προκλητική άσκηση απαιτεί να κάθονται στα χειριστήρια ενός διαστημοπλοίου, να εκτρέπονται οι λευκοί αστεροειδείς που πετούν προς το μέρος αυτό. Αυτό βοηθά στην ανάπτυξη διακριτικής επεξεργασίας και ελέγχου παλμών.

Ενώ ένας δάσκαλος, θεραπευτής ή προπονητής μπορεί μόνο να περιγράψει ποια εστίαση αισθάνεται σαν κάποιος με ΔΕΠΥ, η Προσοχή Play επιτρέπει στον χρήστη να βιώσει τι αισθάνεται πραγματικά αισθάνεται σαν.

Ένας μαθητής μπορεί ακόμη να παίξει το παιχνίδι ενώ κάνει την εργασία. Φορώντας το περιβραχιόνιο και επιλέγοντας, για παράδειγμα, το παιχνίδι δελφινιών, ο μαθητής μπορεί να κάνει μια αποστολή και να μετρήσει το επίπεδο προσοχής του εξετάζοντας πόσα χρυσά νομίσματα συλλέγει το δελφίνι με την πάροδο του χρόνου.

Για περισσότερες πληροφορίες, συνδεθείτε στο playattention.com. Ένα δωρεάν demo CD είναι διαθέσιμο.

SmartDriver 3

Το κάθισμα πίσω από το τιμόνι ενός αυτοκινήτου μπορεί να είναι ένα επικίνδυνο μέρος για κάποιον με παρορμητική ή απρόσεκτη συμπεριφορά, ειδικά για έναν έφηβο οδηγό χωρίς μεγάλη εμπειρία. SmartDriver 3 βοηθά κάθε οδηγό ή μελλοντικό οδηγό με προβλήματα εστίασης για να κρατήσει τις σκέψεις του στο δρόμο.

Το παιχνίδι λειτουργεί με το τιμόνι και το πεντάλ USB που συνδέεται στον υπολογιστή σας. "Τα παιδιά αγαπούν το SmartDriver επειδή οδηγούν," λέει ο Joseph Sandford, ο οποίος δημιούργησε το παιχνίδι. Σε αντίθεση με το τυπικό παιχνίδι βίντεο οδήγησης, το SmartDriver απαιτεί υπομονή και υπευθυνότητα, όχι αγάπη για στροφές φουρκέτας. "Υπάρχουν τμήματα όπου πρέπει να μείνετε κάτω από το όριο ταχύτητας."

ΠΩΣ ΔΟΥΛΕΥΕΙ: Το παιχνίδι δεν είναι προσομοιωτής οδήγησης - οδηγείτε το αυτοκίνητο από το εξωτερικό του αυτοκινήτου, όπως συμβαίνει σε ένα τυπικό παιχνίδι βίντεο, όχι από μέσα - αλλά πρέπει να ακολουθείτε τους κανόνες του δρόμου και να λάβετε υπόψη τα όρια ταχύτητας, τα φανάρια και άλλα οχήματα. Όπως το ημερολόγιο καπετάνιου, το SmartDriver προσθέτει αρκετά φώτα και ήχους για να κρατήσει ένα νέο χρήστη ενδιαφέρον.

Για περισσότερες πληροφορίες, συνδεθείτε στο braintrain.com. Υπάρχουν διαθέσιμες επιλογές χρηματοδότησης.

ΕΞΥΠΝΟΣ. Παιχνίδια BrainGames

Αντί να σχεδιάζεις παιχνίδια για δεξιότητες συγκέντρωσης κτιρίων, το S.M.A.R.T BrainGames το σύστημα μετατρέπει οποιοδήποτε οικιακό βίντεο ή παιχνίδι υπολογιστή σε συσκευή neurofeedback.

Χρησιμοποιώντας τη νέα τεχνολογία που αναπτύχθηκε από τη NASA, το S.M.A.R.T. ("Self Mastery and Training Training") Το σύστημα BrainGames περιλαμβάνει ένα state-of-the-art, ασύρματο χειριστήριο παιχνιδιών. Φαίνεται και λειτουργεί σαν οποιοσδήποτε άλλος ελεγκτής παιχνιδιών, με μια εξαίρεση - λαμβάνει σήματα κυμάτων εγκεφάλου από ακουστικά που φοριούνται από τη συσκευή αναπαραγωγής.

ΠΩΣ ΔΟΥΛΕΥΕΙ: Το σετ μικροφώνου-ακουστικού παρακολουθεί τη συχνότητα των κυμάτων του εγκεφάλου του χρήστη ενώ παίζει. Όταν ο παίκτης παρουσιάζει μοτίβα χαμηλής συχνότητας κατά τη διάρκεια, για παράδειγμα, αγωνιστικά αυτοκίνητα στην πίστα, το αυτοκίνητό του επιβραδύνεται και άλλα αυτοκίνητα τον περάσουν. Αυτό παίρνει την προσοχή του, έτσι συγκεντρώνεται, παράγοντας κύματα εγκεφάλου υψηλότερης συχνότητας. Το αυτοκίνητό του επιταχύνεται - θετική ενίσχυση για την εγκεφαλική του αλλαγή. Η ιδέα είναι ότι το μοτίβο υψηλότερης συχνότητας θα συνεχίσει ακόμα και μετά τα παιδιά να σταματήσουν να παίζουν το παιχνίδι.

Οι δοκιμές της NASA για την τεχνολογία έδειξαν ότι λειτουργεί τόσο καλά όσο και ο παραδοσιακός εξοπλισμός βιοανάδρασης που χρησιμοποιείται στις κλινικές, αλλά με μια σημαντική συστροφή - τα παιδιά αρέσουν καλύτερα.

"Η κύρια διαφορά που βλέπουμε μεταξύ των ομάδων είναι το κίνητρο - τα παιδιά στην ομάδα βιντεοπαιχνιδιών απολαμβάνουν περισσότερο τις συνεδρίες και είναι ευκολότερο για τους γονείς να τους φέρουν στην κλινική μας ", δήλωσε ο Olafur Palsson, Ph. D., από την Ιατρική Σχολή της Ανατολικής Βιρτζίνια στο Ρίτσμοντ, συν-εφευρέτης της NASA Σύστημα.

Μπορεί επίσης να ενθαρρύνει τα παιδιά να παίζουν βιντεοπαιχνίδια G-rated, τα οποία λειτουργούν καλύτερα με το σύστημα, λέει ο Lindsay Greco, αντιπρόεδρος της CyberLearning Technologies. "Τα παιχνίδια που δεν δουλεύουν καλά είναι το είδος του shoot-up, του αίματος και των εντέρων, επειδή υπάρχει κακή κίνηση προς τα εμπρός", λέει ο Greco. Τα παιχνίδια που περιλαμβάνουν σταθερή κίνηση, όπως η οδήγηση αυτοκινήτου ή η πτήση σε αεροπλάνο, λειτουργούν καλύτερα.

Για περισσότερες πληροφορίες, συνδεθείτε στο smartbraingames.com.


Νιώστε-καλύτερα παιχνίδια

Εάν αισθάνεστε λίγο χαμηλά στο τμήμα εκτίμησης, όπως κάνουν πολλοί άνθρωποι με ΔΕΠΥ, μην υποτιμάτε τη δύναμη των χαμογελαστών προσώπων να σας βγάλουν έξω από αυτό. Οι ερευνητές του Πανεπιστημίου McGill στο Μόντρεαλ έχουν αναπτύξει μια ομάδα τέτοιων παιχνιδιών που μπορούν να βελτιώσουν τον τρόπο που αισθάνεστε για τον εαυτό σας.

Τα παιχνίδια, τα οποία είναι διαθέσιμα για λήψη ή δωρεάν online παιχνίδι στο selfesteemgames.mcgill.ca, βασίζονται σε παρόμοιες αρχές όπως τα άλλα παιχνίδια που χρησιμοποιούνται για την ADHD. Με επαναλαμβανόμενες απαντήσεις, οι παίκτες αναπτύσσουν νέες συνδέσεις στον εγκέφαλο που μπορεί να ενισχύσουν την αυτοεκτίμηση. Σε ένα παιχνίδι, οι παίκτες πρέπει να κάνουν κλικ μόνο σε χαμογελαστά πρόσωπα ή στο ίδιο το όνομα του παίκτη καθώς μετακινούνται στην οθόνη και αποφεύγουν τα συνοδεία.

Ενημερώθηκε στις 17 Ιανουαρίου 2018

Από το 1998, εκατομμύρια γονείς και ενήλικες έχουν εμπιστοσύνη στην εξειδικευμένη καθοδήγηση και υποστήριξη του ADDitude για καλύτερη διαβίωση με την ADHD και τις σχετικές συνθήκες ψυχικής υγείας. Η αποστολή μας είναι να είστε αξιόπιστος σύμβουλος, μια σταθερή πηγή κατανόησης και καθοδήγησης κατά μήκος της πορείας προς την ευεξία.

Αποκτήστε ένα δωρεάν ζήτημα και δωρεάν eBook, προσθέτοντας επιπλέον 42% από την τιμή κάλυψης.